为什么幼年龙猫贵?

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我举几个例子,应该就能解释这个问题了 以和宫崎骏齐名的动画《幽灵公主》为例: 这是一部1997年的动画电影,当时电脑技术还没有那么厉害,制作动画主要还是用手绘(这也是日本动漫一贯的制作方式),所以这部影片的作画数量相当大,在豆瓣有一位评分者就显示了这部电影的作画人数: “总作监——24人、中割——36人、原画——50人(算上内部实习的原画师,总共接近80人的大型队伍)” 而且这是欧洲团队和美国团队联合制作的,其中美国负责的是人物和动物,欧洲团队负责的是场景。所以能看见片中的画面风格不太一样,比较写实(对于动漫来说),这也导致了原画与中割需要大量的时间来核对细节。

再来看一张主角黑公主的作画过程: 这是宫崎老贼比较早期的作品,可以明显看到里面的作画痕迹,尤其是在战斗镜头的时候,人物是存在“崩坏”情况的。 在这种“崩坏”的情况下,做修正的动画师也要花费不少的时间,这也是消耗时间的两种情况之一(另一种是制作新场景)。 如果仔细观看的话,你会发现里面出现了好几位名作的主角,比如《阿尔卑斯山的少女》海蒂、《风来的西林》奈叶子、《魔女宅急便》琪琪、《狼的孩子雨和雪》狼子等等,这些角色都是日本著名漫画家高桥留美子的作品,也能说明这部电影的耗时巨大。

再来一个耗时的案例,这个案例可能有点讽刺的意思: 是的高达系列的TV版《TURN A高达》由于某方面的问题导致经费不足,在制作过程中出现了很多次延迟的情况,在1999年5月2日第一次延期以后,居然在2002年才完成了所有剧集的制作(原本定下了30集的体量,但最后做了145集),可见制作组的艰辛。

以上都是我举的几个消耗时间较长的例子,其实想要说明的问题就是:一部动漫能否按时交稿取决于多个方面,有可能是作者本身的问题,比如说《TURN A高达》,也有可能是合作伙伴的问题(毕竟欧美团队的效率你也不敢保证),还有可能是创作者本人的思想问题(比如我大高桥),总之不能完全怪在日本一方身上。

而像宫崎骏、大山眉仁这样已经退休或者接近退休的状态,本来就很少接新的制作了,能得到的资源当然比新生代的动画人要好一些,所以成品的质量也更有保障。不过最近宫崎骏复出又让这件事翻了一次车... 希望我的回答对你有帮助❤️

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